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まかないチェック(・ω・*) [DIVINA]

花咲くいろはコラボの緒花フェアリーが Lv4 に育てられたので、
特殊スキル 「 緒花のまかない1 」 が発動するようになりました(@にこ)

MP 回復型スキルを持ってるので、スイレを引退に追い込むほど
物凄い性能なのか気になるところ・・・、まずは Lv4 でチェックです(ん))
dv_0306c.jpg

スイレは常時 AGI MID 補正で回避とクリ率をサポート、緒花は
DEX で役立たず、物理回避と魔法回避の上昇補正はおなじで、
緒花の方が 30% くらいステータスの伸びが良い感じっぽいかな(@まじ)

あと、緒花は HP/MP の上限値も伸びますけど、レベルが高く
なってくると最大値を伸ばしても効果は小さいので微妙なところ(@気まずい)


緒花のまかない1、Lv4 でついたバフを見てみたところ、効果が
20 秒で 5 秒毎に MP を 440 回復ですからトータル 1760 に(ん)b
dv_0306b.jpg

常時ステータスアップ効果は AGI MID を持ったスイレが優位
ですけど、バフ効果で攻撃力とクリ率が大きくアップしますから、
軍神バフと相性が良い感じで、MP 回復と火力サポート型かな(@にこ)


緒花バフの MP 回復が発動したときのエフェクトはピンクに発光(ん)b
dv_0306e.jpg

緒花フェアリーの特殊スキルの発動率は体感でも結構良いですけど、
効果バフを上書きしないので、発動後 20 秒内に受けられるメリットは
バフに書かれた内容だけ、緒花バフがあると再発動しないっぽい感じ(@まじ)
よ~するに発動した瞬間からクールタイム 20 秒タイマーが動くっぽい(こなた)

なんとなく、このバフを上書きしない仕様がスイレと単純に比較できない
難しいところですけど、フェアリーレベルが高くなると緒花の性能が相当
上がるので、MP 回復の性能だけをスイレと比べても、かなり強力です(@ぐらさん)

この発動率で Lv9 まで育つと MP 回復量が物凄いことになりそう?(@気まずい)


σ(@まじ)にとってスイレとミルコのスイッチが省略できるかな~と緒花を
スカウトした感じですけど、最大まで火力スキルを上げると緒花 Lv4 で
全然 MP が足りないので、ちょこっと調べてみると、緒花バフは緒花が
いなくても残ったままなので、それなら結局スイレとスイッチということに(@気まずい)

ですので、緒花バフをつけてスイレを召喚して、さらにスイッチする為に
緒花フェアリーのウインドウを表示しておくという面倒な操作をしてみる(こなた)
dv_0306a.jpg

以前に遊んでた LH でもフェアリーペットのスイッチは使ってましたので、
フェアリー窓が常時 1 枚しか出ないのが面倒ですけど、それくらいかな(@まじ)

ただ、やっぱり面倒なので、それなら火力スキルを下げたほうが楽です(こなた)
そもそも毎日クエではスイレも出してないので、ミルコの代わりに緒花を
出してるだけですから、MP は心配しなくても枯れることはないので平気(@にこ)


緒花の特殊スキルは攻撃時ですけど、連射スキルだと発動タイミングが
気になるところ・・・、光クレを使ってたときの録画を見てみるとスパークの
3 射目で発動してたので、攻撃が敵に当たったときに判定してる感じ?(ん)b
dv_0306f.jpg

緒花フェアリー Lv4 を使ってみた感じだと、召喚するだけで補正される
ステータスを有効に活用できるのは攻撃被弾回数が多いキャラクターで、
PT だと後衛チームの恩恵はなさそう・・・、緒花バフがつくと火力クリ率
アップ効果で後衛火力チームとハイブリクレのメリットも大きい気がする(@まじ)

一方、緒花フェアリーの性能だと、攻撃スキル以外でも効果を発揮する
スイレの方が MP 回復チャンスは多いこととか、魔法攻撃力やクリ率を
上げてもスパークへの影響が小さいので、光クレは恩恵が無さそうです(こなた)…


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