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SC拍手喝采(・ω・*) [DIVINA]

メイトが倒されるとヘイジリー団長が強くなっていくバフスキル、
拍手喝采の SC バージョン、トリガーは似てるけど効果は違う(@まじ)

なんか珍しいアイコンの SC が取れたな~と確かめてみると、
ヘイジリー団長のトップレア SC 拍手喝采だったのでビックリ(@びっくり)
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クロス2回目(・ω・*) [DIVINA]

せっせと育ててたクロスの生贄、・・・もといユニゾン強化のための
ユピー No.2 が Lv10 になったので、早速合体することにしました(@にこ)

転換率 31% - 35% で、1 匹目は 32% を引いて残念な感じだった(@まじ)
今度は、もうチョイ高い転換率を引いてほしいところ・・・、誤差だけど(こなた)
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魔術帽子(・ω・*) [DIVINA]

うかうかしてると即死するかもしれない牛乃堂との戦いが終わると、
出口にいるヘイジリー団長との戦いは消化試合っぽい感じですけど、
犬に変身させられたり魔法を封じられたりするのがイライラなトコロ(@ぐらさん)

わんわん変身は 7 秒も続くけれど、1 回は覚醒で解除できるとして、
イマイチ効果が分からないのが魔術帽子・・・、たいてい 5 秒ほどで
解除されるけど実際の効果は 20 秒で、珍しくフルタイムを食らった(@あれ)
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ヘイジリー団長の攻撃スキルは調べたけど、魔術帽子を上書きしたり
解除するような別のスキルを使ってくるのかな・・・、5 秒ほどでスキル
封印が解除される理由も謎だし、20 秒フルに受ける理由も全く謎です(@まじ)

ちょこっと団長バトルのときに戦闘ログを出しながら録画しておこうかな(@ぐらさん)

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シャベル(・ω・*) [DIVINA]

トロフィー対象のフェアリー、墓守カーシーを誕生させるための
材料になる古墓シャベルの 1 個目が牛乃堂を倒したら落ちた(@わぁ)

図鑑アイテムと合成して誕生させるフェアリーは 81ID のボス
ドロップを集めるベリアルからですけど、材料の入手が困難で、
トロフィーが取れる 120 カーシーと137 ロリアを頑張ってる人が
多いのかな・・・、トロフィーがないベリアルは放置な感じっぽい(@まじ)
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ひとまずシャベル 1 個が取れたので残り 5 個・・・、先は長い(@ぐらさん)
うっかり間違えて売ったり捨てたりしないよう倉庫に突っ込んだ(こなた)

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クリティカル自爆(・ω・*) [DIVINA]

現在、Lv122 で 120ID 地下競売をウロウロ続行中・・・、入場が
Lv120 からだけど、敵は 125ID クラスなので、レベル差が大きい
ことが原因なのか、クリティカル攻撃を受けることが、結構な多さ(@まじ)

クリティカル攻撃スキルを持ってるザコ、ひいき警長は自爆願望が
強いとして、通常攻撃でもクリティカル攻撃を当ててくるチャッキー、
エミュ、たかしんは、必死に攻撃するのがバカらしくなる自爆っぷり(こなた)
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ピエロ変身で 30 秒間も身動きを封じられて暇だな~と思ってると、
クリティカル被弾に陰陽錬法(ローソク霊子)が炸裂して吹っ飛んだ(@気まずい)

でも、わたしはピエロの格好で動けない・・・、デバフの残り時間待ち(こなた)
イザナのツッコミ台詞のタイミングがバッチリすぎて苦笑するのでした(@あらやだ)

だいぶ周回を繰り返して、牛乃堂で死ぬ気もしなくなってきたので、
ほぼ 1 周 25 分くらいで走れるように・・・、団長室の鍵次第だけど(@あれ)

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130赤コアReady(・ω・*) [DIVINA]

わりと手間取ると思ってた 130 赤コアの覚醒が 2 日で成功して、
あとは強化して付与石を取り付けて、130 装備ができあがりです(@にこ)

まだマテリアの強化 Lv10 狙いが終わってないけど、コアは限界
強化石が 30 個ほどあったので叩いてみると Lv14 まで上がった(@にや)
付与石は物理回避がついた無垢玉を狙って合成すると割れまくり、
こりはマズイと 111 珠ランクで融合をやめて保険を残して付与した(@あれ)
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鬼ラズルコア生産(・ω・*) [DIVINA]

相変わらず 120ID 地下競売で、ちょこっとザコを片付けながら
ボス直みたいなことを遂行してる Lv121 の中盤を過ぎたところ(@まじ)
ですけど、130 赤コアの生産をしようと決意して、素材を揃えた(@ぐらさん)

なぜ今頃に生産したのかという理由は、コア覚醒に手間取ると
思ったから・・・、メイト部隊で覚醒 Lv3 があるのは 3 匹なので(こなた)

黄コアの素材 4 set 分と、赤素材 2 set 分、あとは付与石とか
ついてたら外そうと思って安定剤も用意・・・、それとお御籤など(@ぐらさん)
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信仰祈祷と聖沐術(・ω・*) [DIVINA]

ちょこっと SC の効果が違うことで、使い勝手が大きく変わってる、
似たような回復系 SC、信仰祈祷と聖沐術・・・、回復系といっても
直接 HP を回復するものではなくて、HP を回復したときの効果が
大きくなるという支援系 SC ・・・、クレ以外は重要度が低いかも?(こなた)

似たような効果の SC はスロットを共有するのが今の仕様なので、
信仰祈祷と聖沐術は、きっちりとスロットが被る・・・、両方は不要(@ぐらさん)

モンスター SC に登録される聖沐術、プラス水系魔法 = ヒール系
スキルを使うと勝手に発動するから持ってるだけでいいお手軽 SC(ん)b
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拍手喝采の剣(・ω・*) [DIVINA]

魔法職のクレリック専業なので、物理タイプのボスは脅威ですけど、
魔法タイプのボスは怖くないから、120 地下競売での壁は牛乃堂(@まじ)

わりと魔法攻撃を使ってくるヘイジリー団長は難しくない敵ですけど、
注意することがふたつあって、ひとつは牛乃堂でダメージ軽減になる
メイト召喚を使ってはいけないこと・・・、もうひとつが剣デバフの対応(@ぐらさん)

ヘイジリー団長が使ってくる永久バフ、拍手喝采は、効果中に相手を
倒すと強化バフが 1 個ついて、最大 5 個重複する脅威の火力アップ(@ぎょ)
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秦版DIVINAチュートリアル(・ω・*) [DIVINA]

タイ版 DIVINA スタートの情報から、しばらく経ちましたけど、
新しい動きはあるのかな~と見に行くと、ID 連携サービスが
始まってて、facebook と play@park という ID でもログイン
できるっぽい・・・、でも、facebook は ID 連携で jp メールを
登録してたせいか弾かれてしまい、play@park を見てみる(@ぐらさん)

国民番号的なものが必要なくて、US GAME ID を取るときに
必要な情報くらいで登録できて、これで ID 連携すると入れた(@にこ)

・・・とゆ~わけで、タイ版 DIVINA のワールドに潜入してみる(@ぐらさん)
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